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@@@~
一派掌门
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[转载游戏] [三国志11中文汉化硬盘版+修改器][934MB][3天][图]-->软件类型: 单机游戏/共享软件 软件语言: 日文 运行环境: Win9X/Win2000/WinXP/ 软件大小: 908 MB 中文名称:三国志11 英文名称:SANGUO 11 别名:三国志11 版本:日文正式版 发行时间:2006年03月17日 制作发行:开发商:光荣 发行商:光荣 地区:日本 语言:日语 配置需求: CPU:PentiumIII 1Ghz以上,推荐Pentium4 1.7GHz以上 内存:256MB以上推荐512MB 显卡:DirectX9.0c以上兼容之显卡,显存容量32MB推荐64MB 声卡:DirectX兼容之声卡 硬盘空间:2GB以上容量 光驱:CD-ROM,2CD 系统:WINDOWS2000/XP X X 《信长之野望系列》和《三国志系列》一直是日本光荣公司的两大招牌作之一,2005年6月份光荣推出了《信长之野望12-革新》,而现在光荣正式宣布推出《三国志11》,并预定予2006年3月发售,可以说这是一个让无数光荣迷们激动不已的好消息。 下面笔者将利用目前官方公布的资料对游戏作一个详细的介绍。 首先谈谈游戏的地图画面,这一次《三国志11》首次采用3D来展现,就这一点来说,已经是很让人期待了。从目前官方公布的游戏图片来看,可以这么说,是一幅极为艳丽的3D中国水墨画,这样去形容三国志11的游戏画面,绝对没有任何夸张。 从官方公布的图片来看,地图画面极为精细,仍然采用“大地图模式”,这种模式无论是在三国志九和十代,还是在最近的信长之野望12-革新,都获得了成功,继续沿用下去是明智的。春夏秋冬四个季节的游戏场景都能够很好的表现出来,在地图上你甚至可以看到长城、虎牢关这些细节,毕竟已经有了制作“革新”的经验。 说一说游戏的剧本,这次一共有7个历史剧本及一个假想剧本,: 184年01月 黄巾之乱 190年01月 反董卓连和 194年06月 群雄割据 200年01月 官渡之战 207年09月 三顾之礼 210年10月 刘备入蜀 225年07月 南蛮征伐 251年01月 群雄集结(假想剧本) 除此之外,还有一个推荐模式,共计有8个剧本,难易度各有不同: 190年1月 曹操举兵 190年1月 魔王降临 194年6月 飞将乱舞 194年6月 小霸王出阵 200年1月 官渡之战 207年5月 刘备之飞跃 210年7月 刘备入蜀 225年7月 蛮王崛起 值得一提的是,这一次不会像10代采用武将扮演模式,而是像三国志9那样采用君主扮演模式,已经得到光荣公司制作人北见建的证实,我想绝大多数玩家都可以先松口气了吧。 接下来谈谈游戏的内政模式,根据光荣公司制作人北见建的介绍,这一次“三国志11”的内政模式与“信长之野望-革新”的内政模式极为相似,仍然采用“箱庭内政”的方式来展现,笔者认为,简直就是和“革新”一模一样,不过一个游戏系列已经出到11代,要想有很大改变是很不容易的,对于光荣这样的做法,表示理解。 内政设施开发一共有9项,分别是农场、市场、兵舍、锻冶、厩舍、工房、造船、造币、谷仓,和“革新”一样,全部在大地图上开发,可以安排1~3个武将来进行,依据武将的能力,开发的时间也会有所不同,武将的相关能力越高,开发的时间越短,城市发展的速度也会随之加快,因此在游戏初期,选一座好的城市是相当重要的;根据发展设施的不同,都市的发展也是千差万别,而其发展方向,就有玩家们来决定了。 下面介绍一下游戏的战斗模式。 从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。 兵器设定有剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石、走舸、楼船、斗舰,有些兵器需要通过内政生产技术研发才能获得,通过装备不同的兵器,所能发动的战法也不同,现在官方仅公布了部分战法发动的图片,有突出、突击、熊手、火失等。在战场上运用合适的战法,将有可能成为制胜的关键。 军事设施有阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵7种。 阵:可以降低兵粮的消耗,增加防御力。 弓橹:用弓箭攻击敌方。 石壁:干扰部队的行动。 投石台:对敌方部队进行投石攻击。 太鼓台:可以增加部队的攻击力。 军乐台:可以回复部队的气力。 石兵八阵:造成敌方部队混乱(估计是诸葛亮的专利了)。 在《三国志11》中,引入了“技巧研发”的概念,我想应该与《信长之野望-革新》的“技术研发”及为相似,在游戏里,“技巧研发”是通过内政模式的实施得以实现的。技巧研发可以让枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、练兵、发明、防御、火攻这8个系统获得不同的技术,从而使得在战斗中的威力大大增强。 在《三国志10》中,单挑系统和舌战系统受到众多玩家的好评,这一次《三国志11》重新制作了新的单挑系统并且将其3D化,这一憧梢运凳欠牵吸引人的,单挑过程中可以集气放出必杀技,也可以偷放暗器不光彩的取胜,副将可以在单挑过程中救助主将,因此这一次的单挑系统引入很多新要素? :p [ 本帖最后由 @@@~ 于 2006-7-4 10:53 编辑 ]
#1楼
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发帖时间:2006-07-04 10:02:13 |
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