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江湖小虾

[转载游戏] [10.15]风色幻想4简体中文版[2.37G]

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风色幻想4简体中文版

游戏大小:2.37G

游戏类型:SLG

游戏版本:简体中文V2.10

火种期限:5天(以后看大家了)



        这一次风色幻想4将承接风色幻想Ⅲ尚未结束的故事,玩家在风色幻想4的故事中再度和西撒、凯琳等人一同追寻战争幕后的阴谋者,以及隐藏在历史背后的真相。此外曾经玩过《魔导圣战之风色幻想》的老玩家们,所关切的男主女角-露菲雅和艾萨斯是否会在风4中登场呢?当然是肯定啰,他们俩人将会在故事中期陆续现身,同时也会带领大家一同探究风Ⅲ的未解之谜,此外这对千年的恋人是否获得众多玩家所期待的幸福归宿呢?这些问题当然就由您来掌握喔。

   

   





  只要您曾玩过风色幻想Ⅲ的话,那么对于风4初期的剧情发展一定会相当地熟悉。不过没玩过风色幻想Ⅲ的玩家不需要担心无法理解剧情到底在说些什么?因为我们在故事开始前一定会将风Ⅲ的故事告诉给那些没玩过风色幻想Ⅲ的玩家。此外在风色幻想4的序章中,我们安排全新的男女主角-妮依和修伊带领玩家逐步从风色幻想Ⅲ深入风色幻想4,这俩人在风4的戏份可是不亚于我们人气主角-凯琳和西撒等人喔~想要更进一步了解修伊和妮依在剧情到底是扮演着什么地位,以及与凯琳一行人又 发生怎么样的牵引呢?千万不可错过这一次的风色幻想4喔!  




  虽然风色幻想4的游戏接口、系统一样延续风色幻想Ⅲ,不过为了提升游戏的操控性和多变性,在游戏的初期规划上吸收先前玩家对于风色幻想Ⅲ的建议,对于游戏的操控接口进行大幅度的修改,比方说:这次玩家在商店购物时不但可以事先预览物品的效果说明、装备对象,还可以直接在商店内整备喔~另外在游戏战斗部分,除了加入玩家期待的‘羁绊攻击’系统外,还导入战斗数值预算显示、方向修正等系统,为风色幻想4的战斗投入不少的可变参数,大大提升游戏的战略性。至于喜爱练功的玩家们也不担心游戏主线路线的战斗过少,我们准备数十项的支线任务,其中不乏难度极高的BOSS战役,其刺激度绝对让您大呼过瘾呢!!

   

   



  除了以上新增的游戏系统要素外,我们为了感谢支持风色幻想系列的玩家,特别给玩过风色幻想Ⅲ玩家一个小惊喜!只要您曾经将风色幻想Ⅲ(含数据片剧情)全头到尾破关一遍,并且未移除掉游戏主程序,那么在风色幻想4一开始的时候,就可以选择是否将当时破关后存留在仓库的神兵利器过渡到游戏中,如此一来在初期游玩的过程中,有了那些神兵利器的加持,绝对会相当地轻松;此外风4也导入前作-风色幻想SP的难易度选择系统,初期预设三种难度-‘简单’、‘普通’、‘困难’。我们在‘简单’的设定上为传统的FY等级,相信RSLG新手也可以玩的很高兴;‘普通’的设定如同字面上的意义(比风Ⅲ略难,某些战役需要用点战略思考),至于最后的‘困难’设定绝对会让RSLG老手满意,相信这一次的风色幻想4可以玩家体验到全新的游戏体感。

   

   


  曾玩过风色幻想系列的老玩家们对于当时在游戏中登场巨型首领一定相当熟悉吧~横跨三分之地图的超巨大首领初次现身在玩家眼前的时候,那种令人感到震撼的压迫感,让玩家惊讶不已,当然超巨大首领的能力也是凌越于一般首领。如今这种与超巨大首领战斗的感觉,也将于风4中再次感受到,拜3D技术所赐,这次的地图BOSS将会比以往更加具有压迫性、震撼感。据情报显示-图片中的地图BOSS会是妮依和修伊初次执行任务的第一只BOSS,该BOSS的现身究竟与妮依他们的任务有什么关系呢?然而如此庞然巨物竟然可以沉睡数千年之久不被人所发现,这一切的谜团正等着玩家去解开...

     

   
   
>从三个角度来看地图首领,怎么看都让人感到惊心动魄!<




  最受玩家瞩目的-羁绊攻击系统,也将在风4隆重登场。何谓‘羁绊攻击系统’?以最简单的解释来说,就是由双人发动的合体必杀技啰~至于要如何发动呢?当契合度佳的两人站在相邻格子的时候,其中一人就可以发动‘协力’指令,接着选择羁绊攻击技能,最后选择欲攻击目标,之后就会发动相当帅气、华丽的双人超必杀技动画啰~当然羁绊攻击技的威力可以凌驾于我方所有的技能,不过发动这么可怕的必杀技也是需要略为严格的限制,不然战场上的那些小兵可是会相当地可怜。那么要如何知道游戏中哪些角色彼此的契合度?这一点就无须担心,玩家可以从剧情清楚了解到哪些角色是一对、或者关系特别好,那么那群人就能发动羁绊攻击!
◆ 炼狱修罗破军击
  协力发动者:西撒、珀鲁玛
  技能解说: 藉由火焰与雷神的双重加持,对单一目标进行炎属性的爆裂性伤害!!  
◆ 炽天使之怒
  协力发动者:珀鲁玛、希丝缇娜
  技能解说:藉由炽天使之力所施展的超魔法,召唤无数颗附着火焰的殒石重创单一目标。  

   

   




  由于一样也是沿用上代的3D引擎来开发,因此在战斗系统上并没有多大的差别,不过这次的战斗系统则是汇集不少玩家的意见进行一些修正、调整,使得整体的系统变得比以往更加熟练、华丽。当玩家在战斗攻击过程中,可以事先得知目前你欲使用某技能攻击目标的命中率和伤害值,从这些信息来决定你可以选择最为强大的招示来应付;此外当你攻击敌人的时候,攻击敌人的侧背面所带来的伤害绝对会大于正面攻击,这些新增的系统将会大幅提升游戏的战略性,当玩家在攻略游戏之时,一定要将这些信息熟记,不然的话很可能会遭受到挫折感喔~最后一点玩家所关心的部份-那就是这次风色幻想4一样有‘多重结局’的设定,而且这次多重结局的触发方式与风色幻想Ⅲ可是大大的不同,玩家必须花些心思才能见到真正令人落泪的精彩结局喔~

#1楼
发帖时间:2006-10-15 16:09:35   |   回复数:40
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